本財年《刺客信條》系列累計游戲時長已達2.11億個游戲日,較往年平均水平提升35%。隨著作品將于12月2日登陸Switch2平臺,預計將覆蓋更廣泛的玩家群體。
育碧官方表示,《刺客信條:影》的銷量與玩家數量實現顯著增長,主要得益于備受期待的“新游戲+”模式及9月16日上線的《淡路之爪》擴展包。新模式帶來了更高難度與全新挑戰,而DLC則以兼具美感與暗黑氛圍的獨特Boss戰,被譽為對本體內容的有力補充,持續拉動玩家活躍度。


本財年《刺客信條》系列累計游戲時長已達2.11億個游戲日,較往年平均水平提升35%。隨著作品將于12月2日登陸Switch2平臺,預計將覆蓋更廣泛的玩家群體。
育碧官方表示,《刺客信條:影》的銷量與玩家數量實現顯著增長,主要得益于備受期待的“新游戲+”模式及9月16日上線的《淡路之爪》擴展包。新模式帶來了更高難度與全新挑戰,而DLC則以兼具美感與暗黑氛圍的獨特Boss戰,被譽為對本體內容的有力補充,持續拉動玩家活躍度。

